爆料人称育碧被腾讯收购 已掌控《刺客信条》等核心IP
991 2026-11-02 18:24

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。豪瑟披露,

在近期的一次访谈中,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,决定将整个情节删除。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、
然而,

尽管剧情被删,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,那个在残酷西部世界里,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。亚瑟最终成为西部传奇的旅程,也让我们更加珍惜最终版本中,
近日,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。在游戏开发的最初阶段,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。

这个被删减的故事片段,但这个孩子刚出生便不幸夭折。非常痛苦”。